材料を編集する タイプを選択する 「タイプ」欄をクリックすると変更できます。 オブジェクトの材料を編集する 「材料設定」欄から鏡面や透過率などを設定できます。 設定します 設定します クリックします 3Dハッチングを設定する 3Dウィンドウ設定から「ベクトルエンジン」を選択した際に表示されるハッチングを設定します。 188
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