【マスクに保存】 【ぼかし】 【ノイズ】 【モザイク】 【エンボス】 【レリーフ】 【ブラインド】 【メッシュ】 【アウトライン】 【輪郭検出】 21 【マスクから読み込み】 7.「フィルタ」メニュー マスクから選択領域を読み込みます。 【読み込み方法について】 選択領域を設定した状態で、マスクから選択領域を読み込む場合、[上書き]以外に[追加][削除][共通部分]から読込方法を選択することができます。また[反転]のチェックがONの場合は、マスクに保存されている領域を反転してから、各読み込み方法が適用されます。 各読み込み方法については以下の通りです。 ●上書き 先に選択されている領域を破棄し、マスクから読み込んだ選択領域をそのままの状態で読み込みます。 ●追加 先に選択されている領域にマスクから読み込んだ選択領域を追加した領域が選択領域となります。 ●削除 先に選択されている領域から、マスクから読み込んだ選択領域が削除されます。 ●共通部分 先に選択されている領域と、マスクから読み込んだ選択領域の共通部分が選択領域となります。 現在の選択領域をマスクとして保存します。 【シャープ】 画像全体、又は選択領域を鮮明にする度合いを変更します。 値が「0」の場合、処理前と同じ状態となり、「100」に近いほど鮮明になります。 画像全体、又は選択領域に対し、以下の2種類のぼかしを行います。 [平均化]:平均化ぼかしを行います。 [ガウス]:ガウス分布(正規分布)を用いてぼかしを行います。レベル調節が 可能です。 画像全体、又は選択領域のノイズを調整します。 [除去]:画像に存在するノイズを自動的に除去します。 [付加]:画像にノイズを付加し、ざらついた感じを与えます。 画像全体、又は選択領域にモザイクをかけます。 画像全体、又は選択領域に凹凸感を与えます。その際、凹凸の大きさ、 高さ、光と影の方向を指定できます。 画像全体、又は選択領域に石に浮彫りされたような効果を加えます。 画像全体、又は選択領域に窓のブラインドのような効果を与えます。 画像全体、又は選択領域に縦横の黒い線を等間隔に引くことによりグリッドを重ねて描画します。 画像全体、又は選択領域に独自アルゴリズムで輪郭を検出します。輪郭を調整する際に使用します。 画像全体、又は選択領域に指定したアルゴリズムで輪郭を検出します。
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