前方トランス 前方のみ ・グラデーション…「フレネル」で使用するカラーを設定します。「グラデーション」を参照ください。 ■フレネル…材質を効果的に反射させます。ガラスなどの表現に適しています。 ・バンプに反映…ここにチェックを入れると、材質の「影」にも反射が影響します。 思った色が表現できない場合はチェックを外してください。 ・レンダリングする面…レンダリングする面を設定します。以下から選択できます。 ※これらの例では「透過」に「フレネル」を適用しています。 ・フィジカル…ここにチェックを入れると、「プリセット」「IOR」「反転」が使用可能になります。 ・プリセット…反射の屈折率を自動で設定します。 ・IOR…プリセットで設定されたものを表示します。光の屈折率を表します。 ・反転…フレネルの表現を反転します。 後方トランス 後方のみ 前後 39
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