RIKCAD11材質設定編
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・テクスチャ…「投影法の変換」で使用するテクスチャまたは画像を選択します。 ・投影法の変換…材質の表現を変更します。 ・投影法…「球」「UVWマッピング」「円柱」「空間」「収縮ラッピング」「正面」「平行」「立方体」から 選択します。 ・Xオフセット/Yオフセット…2Dテクスチャを平行移動させる距離を設定します。 ・Xサイズ/Yサイズ…テクスチャの縦横のスケールを設定します。 ・くり返し…テクスチャ表示のくり返しを有効にします。 ・反転くり返し…「くり返し」位置を反転します。 位置 ・X/Y/Z…3Dでの位置を調整します。 スケール ・X/Y/Z…3Dでのサイズを調整します。 角度 ・ヘッディングg/ピッチ/バンク…それぞれ、縦方向・横方向・奥行き方向の回転角度を設定します。 球 UVWマッピング 円柱 空間 収縮ラッピング 正面 平行 立方体 52

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