RIKCAD11材質設定編
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内部 Oren-Nayer 単純 ・カラー…光が反射する色を設定します。 ・表のカラー/裏のカラー…レンダリングで表現される色を設定します。 ・背後からの照明…後ろから光が当たった部分を発光させる効果です。 ・アルゴリズム…背後からの照明の計算方法を設定します。 ・内部…一般的な照明の反射を表現します。 ・Oren-Nayer…粗い反射を表現します。 ・単純…均一な明るさで反射を表現します。 ・照明の強さ…光が反射する強度を設定します。 ・表面粗さ…「アルゴリズム」で「Oren-Nayer」を選択すると設定可能になります。 反射する材質の粗さを設定します。 ・影の濃さ…反射した光の影の濃さを設定します。 ・クリップ…「コントラスト」の設定の有効・無効を切り替えます。 ・コントラスト…「クリップ」にチェックを入れると設定可能になります。 反射する色のコントラストを設定します。 ・裏表…面の方向に応じて材質に任意の色をつけます。 53

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