・ライト…材質に光が当たったような表現をします。 ・スペキュラ/照明…「ライト」が有効の場合選択可能になります。それぞれ反射色と光の色を 適用することができます。 ・シャドウ…影の有無を切り替えます。 ・コントラストを修正…明暗や色彩を調整します。 テクスチャ「ノイズ」でその他の設定は テクスチャ「ノイズ」で「暗色ストローク」など デフォルト値のまま の色を設定 テクスチャ「ノイズ」で「バンプ」および「ライト」を有効 テクスチャ「ノイズ」で「十字」を有効 「ハッチ」レンダリングの例 61
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