Twinmotionファーストガイド
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36 Twinmotionファーストガイド Twinmotionでは、Unreal Engineを使用した高画質な動画を作成することができます。 作業を開始する時点のアングルが、動画のスタート地点となる為、先にアングルとロケーションを設定しておきます。 フッターの上にメディアの画面が表示されます。 メディアの画面が動画作成のものになり+マークが表示されます。 現在のアングルが動画のスタート地点として登録されます。 右側ならば[そのキーフレームの後]、左側ならば[そのキー フレームの前]に新しいキーフレームが追加されます。 このキーフレームの流れが動画の移動ルートとなります。 7-1 動画の作成・出力(エクスポート) をクリックしま 1.動画のスタート地点へ移動し、スタート時のアングルとロケーションを設定します。 2.画面下部の[フッター]から「メディア」をクリックし ます。 3.メディアの画面左上から[動画] す。 4.メディアの画面左側の+マークをクリックします。 5.動画の通過点となる次のアングルのポイントに移動し、 メディア画面からスタートアングルの右側にある マークをクリックします。 7 動画の作成

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