51 ・照明と異方性…材質のグラデーションを表現します。 ・基準方向…グラデーションの方向を設定します。 ・空間…「オブジェクト」「ワールド」「カメラ」から選択します。 ・オブジェクト…材質の座標をもとにグラデーションの計算を行います。 ・ワールド…材質を移動させてもグラデーションの向きは影響されません。 ・カメラ…カメラの向きでグラデーションの向きを計算します。 ・バンプを反映…バンプで設定されたラインに沿ってグラデーションの向きを計算します。 ・グラデーション…グラデーションさせる色を設定します。
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